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Maya游戏道具创作视频教程[1.1G]

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发表于 2015-9-28 19:52:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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Autodesk Maya 2013软件提供了实用的工具集,可帮助从事三维动画、视效、游戏设计和后期制作工作的企业开发和维护先进的开放式工作流,从容应对如今严峻的生产挑战。强大的全新动态仿真、动画和渲染工具集能够帮助艺术家实现全新的创意水平,同时获得更高的生产力,从而保证预算和进度。

此外,Maya 2013中引入的开放数据倡议(Open Data initiative)还可以帮助实现以数据为中心的非线性工作流程。借助该软件,内容创作者可以同步开展工作,从而更高效地完成项目并更轻松地处理大量的复杂性要求。


Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

课程探索Autodesk Maya建模和贴图的3D游戏的道具。作者Adam Crespi提供强有力的技术建模技术,阻塞的基本形式,并利用简单的零件和可重复使用的纹理,以模拟真实世界的细节,如污垢,磨损,和粮食UV贴图和环境的闭塞。课程内容包括工作流和集成注意事项,如规划UV空间的投影,并且还进一步细化到Mudbox和统一的步骤。


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发表于 2018-2-16 21:00:38 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-30 12:02:52 | 显示全部楼层
楼主辛苦
发表于 2017-9-2 20:09:53 | 显示全部楼层
强悍啊我的哥,这个技术论坛
发表于 2017-9-2 20:10:15 | 显示全部楼层
论坛有你更精彩!
发表于 2017-9-2 20:10:25 | 显示全部楼层
谢谢楼主,辛苦了!
发表于 2017-9-2 20:11:07 | 显示全部楼层
牛人路过
发表于 2017-9-2 20:13:22 | 显示全部楼层
牛人路过
发表于 2017-9-2 20:19:38 | 显示全部楼层
风刀霜剑咖啡碱撒地方垃圾放大镜放大
发表于 2017-9-2 20:25:33 | 显示全部楼层
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